MOUNT & BLADE: WARBAND

Türk yapımı oyunlar denildiğinde akla gelen ilk isimlerden biri Mount & Blade: Warband oluyor.

Ankara merkezli TaleWorlds Entertainment tarafından geliştirilen oyun, 31 Mart 2010 tarihinde piyasaya sürüldü.

Orta Çağ atmosferinde geçen yapım, oyunculara kendi ordularını kurma, savaşlara katılma, kaleleri ele geçirme ve siyasi ilişkiler geliştirme imkânı sunuyor.

Strateji ve rol yapma unsurlarını bir araya getiren Warband, yıllar geçmesine rağmen oyuncu topluluğu tarafından ilgi görmeye devam ediyor.

MOUNT & BLADE II: BANNERLORD

TaleWorlds Entertainment'ın geliştirdiği Mount & Blade II: Bannerlord, Türk oyun sektörünün uluslararası alanda tanınan yapımlarından biri oldu.

2020 yılında erken erişime açılan oyun, uzun geliştirme süreci ve geniş kapsamlı oyun dünyasıyla dikkat çekti. Tam sürümü ise 2022 yılında yayımlandı.

Oyuncuların ordular kurabildiği, ticaret yapabildiği ve krallıklar arasında mücadele edebildiği Bannerlord, serinin savaş ve strateji mekaniklerini daha kapsamlı hâle getirdi.

Oyun, Steam'de yayımlandığı dönemde satış listelerinde üst sıralara çıkarak önemli bir oyuncu kitlesine ulaştı.

FAR CRY

Dünyaca ünlü Far Cry serisinin ilk oyunu, Türk kökenli üç kardeş tarafından kurulan Crytek stüdyosunda geliştirildi.

Cevat, Avni ve Faruk Yerli kardeşlerin kurduğu Almanya merkezli Crytek, ilk Far Cry oyununu 2004 yılında oyuncularla buluşturdu.

Tropikal bir adada geçen birinci şahıs nişancı oyunu, döneminin grafik teknolojileri ve geniş oyun alanlarıyla dikkat çekti.

Ancak önemli bir ayrıntı bulunuyor: Far Cry'ın ilk oyunu Crytek tarafından geliştirilirken serinin sonraki ana oyunları Ubisoft bünyesinde hazırlandı. Bu nedenle serinin tamamını Türk yapımı olarak nitelendirmek doğru değil.

CRYSIS

Crytek tarafından geliştirilen Crysis, 2007 yılında piyasaya çıktı.

Bilim kurgu temalı birinci şahıs nişancı oyunu, özellikle gelişmiş grafikleri ve bilgisayar donanımlarını zorlayan teknik özellikleriyle tanındı.

Oyuncuların özel yetenekler sağlayan nanosuit adlı zırhı kullandığı yapım, Crytek'in dünya çapında bilinirliğini artırdı.

Crysis, Almanya merkezli ve Türk kökenli kuruculara sahip bir stüdyonun geliştirdiği uluslararası yapımlar arasında bulunuyor.

TARTARUS

Abyss Gameworks tarafından geliştirilen Tartarus, 22 Kasım 2017 tarihinde oyuncularla buluştu.

Bilim kurgu ve macera unsurlarını bir araya getiren yapım, 2230 yılında geçen hikâyesiyle dikkat çekiyor.

Oyuncular, uzay gemisinde yaşanan sorunları çözmeye çalışırken farklı bulmacalarla karşılaşıyor.

Atmosferi, ses tasarımı ve hikâye odaklı ilerleyişiyle Tartarus, Türk bağımsız oyun geliştiriciliğinin örneklerinden biri olarak öne çıkıyor.

MONOCHROMA

Türk bağımsız oyun stüdyosu Nowhere Studios tarafından geliştirilen Monochroma, 2014 yılında yayımlandı.

Platform ve bulmaca türlerini bir araya getiren oyun, iki kardeşin hikâyesini konu alıyor.

Karanlık atmosferi, görsel anlatımı ve çevresel bulmacalarıyla dikkat çeken yapım, oyunculara hikâyeyi büyük ölçüde oyun dünyası üzerinden aktarıyor.

Monochroma, Türkiye'deki bağımsız oyun geliştirme çalışmalarının uluslararası pazara açılan örnekleri arasında yer alıyor.

ZULA

Türk yapımı çevrim içi nişancı oyunları arasında en fazla tanınan yapımlardan biri Zula.

Lokum Games tarafından geliştirilen oyun, birinci şahıs nişancı (FPS) türünde rekabetçi karşılaşmalara odaklanıyor.

Oyunda Türkiye'den esinlenen haritalar, farklı karakterler ve çeşitli oyun modları bulunuyor.

Zula, özellikle Türkiye'deki çevrim içi oyuncu topluluğu içerisinde geniş bir bilinirlik elde etti.

POTENTIA

Türk bağımsız oyun geliştiriciliğinin örneklerinden Potentia, 2021 yılında oyuncularla buluştu.

Hikâye odaklı aksiyon ve macera türündeki yapım, çatışmaların ardından değişen bir dünyada hayatta kalmaya çalışan karakterin mücadelesini anlatıyor.

Görsel tasarımı ve atmosferiyle dikkat çekmeyi amaçlayan oyun, hikâye anlatımı konusunda ise oyunculardan farklı değerlendirmeler aldı.

Potentia, Türkiye'de bağımsız ekipler tarafından geliştirilen hikâye temelli oyunlar arasında bulunuyor.

ERZURUM

Türkiye'de geliştirilen hayatta kalma oyunlarından Erzurum, oyuncuları zorlu kış koşullarıyla karşı karşıya bırakıyor.

Oyunda açlık, susuzluk ve dondurucu soğuk gibi tehlikelere karşı mücadele etmek gerekiyor.

Hayatta kalabilmek için odun ve kömür toplamak, ateş yakmak, yiyecek bulmak ve barınma ihtiyacını karşılamak önem taşıyor.

Türkiye'nin coğrafyasından ve sert kış şartlarından ilham alan Erzurum, yerel unsurları oyun dünyasına taşıyan yapımlar arasında yer alıyor.

SABOTAJ

Türk oyun sektörünün çevrim içi nişancı türündeki girişimlerinden biri de Sabotaj oldu.

HES Games tarafından geliştirilen oyun, 2020 yılında oyuncularla buluştu.

Tactic ve Force adlı iki takımın mücadelesine dayanan yapım, farklı oyun modları ve rekabetçi karşılaşmalar sunuyordu.

Türkçe ve İngilizce dil seçenekleriyle hazırlanan Sabotaj, beklenen kalıcı başarıya ulaşamasa da Türkiye'de geliştirilen çok oyunculu FPS projelerinden biri olarak oyun sektöründe yer aldı.

Yorumlar
Editör Hakkında
Kocaeli Üniversitesi Gazetecilik. Tiyatrocu, Müzisyen ve Yazar